
SEMINÁRIO
_ NOVOS MEDIA NOVAS PRÁTICAS
CENTRO CULTURAL DE BELÉM _
2_3_4_JUNHO
sessões fechadas das 10h00 às 13h00
Organização: Projecto Cultura das Redes em Portugal
(CECL)
Coordenação: Maria Teresa
Cruz (Dep. de Ciências da Comunicação,
UNL)
Contacto: info@cecl.com.pt / Telef. 217950891
Inscrições limitadas ( 50 € )
Certificado de Participação (presença obrigatória
em todas as sessões, conferências e debates)
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A
reflexão que propomos toma como ponto de partida um conjunto
de novos conceitos aos quais estão associados novos saberes,
novas competências e novas práticas, presentes nos mais
diversos domínios da experiência contemporânea, da
ciência à cultura, da produção industrial
ao entretenimento: programar e desenhar, interagir e jogar, sintetizar
e simular. Tais parecem ser as palavras de ordem da nova dinâmica
cultural e os princípios da nova plasticidade do mundo. Interrogemos
então o seu sentido mais profundo e a possibilidade de com eles
emergir uma reinvenção do gesto poético.
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PROGRAMAÇÃO
E DESIGN _ 2 de Junho
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Estarão a programação e o design a tornar-se num
novo princípio das formas culturais? A todas as novas possibilidades
operatórias e expressivas parece presidir, no mundo das máquinas
informacionais, a escrita de um programa, tal como a todos os seus sistemas,
aplicações, interfaces ou mesmo circuitos electrónicos
parece presidir um design. Tratar-se-á de uma reinvenção
da escrita? De uma expansão radical do design? De um novo espaço
simbólico onde todo o gesto poético necessariamente se
enraiza? O que significa criar na era da programação e
do design?
José
A. Bragança de Miranda
(Dep. de Ciências da Comunicação
- Univ. Nova de Lisboa)
Henrique Garcia Pereira
(Instituto Superior Técnic - Universidade de Lisboa)
José Luis Brea
(Universidad Castilla La Mancha, Madrid)
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| INTERACTIVIDADE
E JOGO _ 3 de Junho |
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Será a interactividade uma mera possibilidade técncia
e um automatismo cultural ou o fim decisivo da contemplação
e a reintrodução do jogo na experiência estética?
Um novo caminho da emancipação e da criação
ou uma manobra mais para a mobilização do espectador?
Em que intervimos quando interagimos? No entertenimento sem frotneiras
e no jogo de fingir que ainda há mundo ou na nova esfera da globalização?
O que significa esta espécie de junção entre activismo,
tecnicismo, criação e entertenimento?
Maria
Teresa Cruz
(Dep. de Ciências da Comunicação - Univ. Nova de
Lisboa)
Graça Rocha Simões
(Dep. de Ciências da Comunicação - Univ. Nova de
Lisboa)
Eric Alliez
(Universidade de Middlesex, Londres)
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| SINTETIZAÇÃO
E SIMULAÇÃO_ 4 de Junho |
A era moderna das máquinas começou talvez com o triunfo
do pensamento analítico, mas é a síntese e o
sintético que parecem constituir o seu horizonte. A síntese,
que evoca uma das virtudes do mito, da poesia e também do conceito
será hoje sobretudo uma realidade técnica - a dos seres
artificiais, dos mundos virtuais, e das experiências simulacrais?
Esta nova produtividade que atravessa todos os domínios, da
biologia às artes, é a aurora de uma nova idade da forma
ou a decomposição decisiva de todas as formas, na combinatória
e no hibridismo? Como pensar esta nova plasticidade?
José Augusto Mourão
(Dep. de Ciências da Comunicação - Univ.
Nova de Lisboa)
António Ramires Fernandes
(Mestrado de Computação Gráfica e Ambientes
Virtuais,
Univ.Minho)
Peter Weibel
(Zenter für Kunst und Medientechnologie, Karlsruhe)
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